Att göra ditt eget brädspel kan vara roligt, särskilt om idén är väldigt unik eller om du vill sätta en twist på ett redan populärt brädspel. I det här fallet kan ett biltävlingsspel vara så enkelt eller komplext som du vill att det ska vara.
Steg
Steg 1. Planera en design
Det enklaste sättet att komma igång är att ta tag i ett skrappapper och rita ut tävlingsbanor. Ritningarna behöver inte vara alltför detaljerade. När allt kommer omkring är en tävlingsbana i princip bara en oval väg. 2 på lika avstånd, böjda linjer är vanligtvis allt som krävs.
Steg 2. Gör ett slutligt utkast
Efter att du har fått ner din design är det dags att flytta till ett annat rent ark reppapper. Den här gången kommer du dock att vilja dra ut din bana så som den kommer att se ut i det sista exemplaret.
Steg 3. Bestäm hur dina bitar ska röra sig
Den enklaste formen av att flytta bitar i ett brädspel är förmodligen att använda tärningar; spelaren kommer att kasta en tärning för att få ett nummer och sedan flytta så många mellanslag.
För att skapa mellanslag kan du ta ditt andra skrappapper (det med rena banan) och lägga till linjer med mellanrum kanske på tum från varandra (beroende på banans storlek) tills utrymmena är gjorda hela vägen
Steg 4. Gör dina bilar
Detta är förmodligen den mest spännande eller minst spännande delen. Du kan antingen rita och klippa ut dina egna bilar eller skriva ut några från internet.
- Se dock till att du får plats med bilarna i de utrymmen du gjort tidigare. För stor bil kan vara förvirrande för att avgöra vilket utrymme den är i, och för liten bil kan gå vilse.
- Var kreativ: Detta är ditt spel och din bil. Använd vad du vill för din bil. Kanske ta tävlingsbilen från ett monopolspel eller bara rita en ny bil varje gång du spelar. Om du vill bli stor kan du använda en affischbräda i ditt sista exemplar av spelet så att du kan använda leksaksbilar som dina bitar.
Steg 5. Bestäm vad som får någon att "vinna"
De mest grundläggande spelreglerna kan bara vara ett visst antal varv du måste genomföra för att klara, men det finns ingen begränsning. Var kreativ om du vill!
Steg 6. Lägg till fler funktioner och hinder
Vill du ha en pitstop? Lägg sedan till några fler regler eller hinder för banan. Här är några idéer att komma igång med:
- Oljeslickor hoppar över din tur en gång.
- Om du rullar 6, 3 gånger i rad får din bil att gå sönder och du kan bara flytta 2 mellanslag varje varv tills du når pitstop.
- Att använda pitstop gör att du tappar en sväng.
- Gå Mario Kart -stil och lägg till bananer och sköldpaddor.
Steg 7. Lägg i ett bränslesystem
Dessa kan vara knepiga eftersom det kan vara svårt att mäta varje varv, men att använda en separat skissplatta kan hjälpa.
- Börja med en basbränslenivå (Ex: 50). Det är det totala antalet platser din bil kan röra sig innan den tar slut på gas
- Dra från mängden du flyttade varje varv från basbränslet. Varje sväng bör föra den lägre och lägre
- Du kan tanka tillbaka till 100% på pitstop. Om ditt bränsle når 0, kan du bara flytta 2 mellanslag varje varv tills du når pitstop.
Steg 8. Slutför dina idéer och bygg en slutkopia
Efter att äntligen ha avslutat dina idéer är det dags att gå vidare till det sista exemplaret.
Kopiera designen för racerbanan du ritade på ett rent ark med kopieringspapper. På så sätt är det lätt att bära runt i en mapp för att visa för vänner och familj
Tips
- Du gör reglerna. Du kan göra spelet så enkelt eller så nyckfullt som du vill.
- Prova att lägga till en plats där du har två val, en riskfylld väg och en säker väg.