4 sätt att skriva i Pigpen Code

Innehållsförteckning:

4 sätt att skriva i Pigpen Code
4 sätt att skriva i Pigpen Code
Anonim

Grispenkoden ser ut som oavkodbar främmande text, men det är faktiskt en enkel och rolig kod att lära sig. Grisen är också känd som frimurarkoden och är en substitutionskod, vilket innebär att den ersätter varje bokstav i alfabetet med en annan symbol. Du kanske har ett hemligt meddelande eller bara vill ha ett roligt sätt att skicka meddelanden till dina vänner. Hur som helst är detta en kod som är lätt att lära sig och skapa samtidigt som det är svårt för andra att dechiffrera.

Steg

Metod 1 av 3: Forma en grundkod

Skriv i Pigpen Code Steg 1
Skriv i Pigpen Code Steg 1

Steg 1. Rita ett crosshatch -rutnät och ett X

Crosshatchen ska se ut som ett siffertecken ("#") eller tic-tac-toe board; det kommer att ha två horisontella linjer korsade av två vertikala linjer. Det bör inte finnas några linjer på utsidan av korsluckan. Crosshatch -rutnätet kommer att ha nio mellanslag medan X -rutnätet kommer att ha fyra. Både crosshatch och X ska vara tillräckligt stora för att passa två bokstäver i varje utrymme.

Skriv i Pigpen Code Steg 2
Skriv i Pigpen Code Steg 2

Steg 2. Skriv två bokstäver i alfabetet i varje mellanslag

Fyll varje ruta och hörn av rutnätet med två bokstäver från alfabetet. Linjerna som omger dessa bokstäver kommer att bilda formen på symbolen för varje bokstav.

  • Varje symbol från kryssrutan måste vara formad som en sluten, dubbelsidig eller tresidig rektangel. Varje symbol från X -rutnätet bör vara formad som ett”V”,”” eller”^”.
  • Till exempel, om bokstaven "A" finns i det övre vänstra hörnet av kryssrutan, kommer den att representeras av “_|” form. Om bokstaven "U" finns i det vänstra hörnet av X, kommer den att representeras av a “>” form.
Skriv i Pigpen Code Steg 3
Skriv i Pigpen Code Steg 3

Steg 3. Sätt en prick i varje mellanslag för att ange rätt bokstav

Prickarna kallas "grisar" och ger koden dess namn. Grisen anger vilken bokstav i rutnätet som är bokstaven som motsvarar den skrivna symbolen. Ingen prick betyder den vänstra bokstaven, medan en punkt betyder den högra.

I ett rutnät där A och B finns i det övre vänstra hörnet, _| är ett A medan _.| är en B.

Skriv i Pigpen Code Steg 4
Skriv i Pigpen Code Steg 4

Steg 4. Skriv om koden i en lista

När du har tilldelat bokstäver till rutor och prickar kan det hjälpa att skriva om din kod i en lista där du tydligt tilldelar varje bokstav till dess respektive form. Detta blir din nyckel. Håll ut med det här. Dela den bara med dem du anförtror åt din kod.

När du har skrivit in din kod i en ny lista, förstör originalnyckeln med rutnätet. Om någon upptäcker din nyckel kan de dechiffrera ditt skrivande

Skriv i Pigpen Code Steg 5
Skriv i Pigpen Code Steg 5

Steg 5. Öva på att skriva i den

Det bästa sättet att memorera din kod är att börja skriva i den. Prova att skriva ett brev till din vän eller kopiera ett avsnitt ur en tidning eller bok. Ersätt varje bokstav i din mening med motsvarande symbol.

  • Du kan behöva referera till din nyckel i början. När du fortsätter kommer du att upptäcka att du kommer att börja memorera din kod.
  • En bra passage att börja med är”Den snabba bruna räven hoppar över lat hund” eftersom den innehåller varje bokstav i alfabetet.

Metod 2 av 3: Använda flera rutnät

Skriv i Pigpen Code Steg 6
Skriv i Pigpen Code Steg 6

Steg 1. Rita två crosshatch -rutnät och två X -rutnät

I den här versionen av koden skapar du koden med flera rutnät. Detta randomiserar ordningen på alfabetet lite mer än att använda en crosshatch och x rutnät. Det kan också vara en tydligare nyckel för dig att arbeta med.

Traditionellt skulle rutnätens ordning vara crosshatch, X, crosshatch, X eller “# X # X.” Du kan dock blanda ihop beställningen som du vill för att komplicera din kod. Du kan skriva det som " # # X X" eller till och med "X # X #." Vilken ordning du än väljer bestämmer symbolernas ordning när du skriver din ersättningskod

Skriv i Pigpen Code Steg 7
Skriv i Pigpen Code Steg 7

Steg 2. Skriv en bokstav i varje blanksteg

Du kan välja att skriva detta i alfabetisk ordning eller, om du vill vara extra försiktig, vända alfabetisk ordning. I den här versionen finns det dock bara en bokstav i varje utrymme.

Skriv i Pigpen Code Steg 8
Skriv i Pigpen Code Steg 8

Steg 3. Placera prickar i en crosshatch och X rutnät

En uppsättning av varje typ av rutnät bör fyllas med en prick i varje utrymme. För att klargöra bör ett crosshatch -rutnät och ett X -rutnät inte ha några prickar medan ett crosshatch -rutnät och ett X -rutnät ska ha en prick per mellanslag.

Skriv i griskoden steg 9
Skriv i griskoden steg 9

Steg 4. Dela upp dina symboler i en lista

Liksom andra griskoder, kommer linjerna som omger bokstäverna att bilda symbolens form medan prickarna/grisarna signalerar vilken bokstav det är. Om du skriver ut din kod i en listform med varje symbol åtskild hjälper du dig att hålla reda på vilken symbol som motsvarar vilken bokstav.

Metod 3 av 3: Komplicera din kod

Skriv i Pigpen Code Steg 10
Skriv i Pigpen Code Steg 10

Steg 1. Slumpmässigt ordna dina bokstäver

När du skapar koden, i stället för att placera bokstäverna i alfabetisk ordning i rutnätet, försök slumpmässigt att tilldela bokstäver till rutor. På så sätt kommer personer som är bekanta med pigpen -kod inte omedelbart att kunna gissa vilken symbol som hänför sig till vilken bokstav.

Ju mer du randomiserar din kod, desto svårare blir det för andra att räkna ut den. Om du använder den här koden för att skriva till dina vänner, se till att de har en kopia av din chiffer

Skriv i Pigpen Code Steg 11
Skriv i Pigpen Code Steg 11

Steg 2. Ersätt prickar med andra symboler

Om du använder prickar kan andra genast känna igen din kod som en pigpen -kod. Prova att ersätta prickarna med andra symboler, till exempel 0, X, *eller +. Dessutom, om du verkligen vill förvirra människor, använd flera symboler när du kodar dina rutnät.

Skriv i Pigpen Code Steg 12
Skriv i Pigpen Code Steg 12

Steg 3. Skriv tre bokstäver istället för två bokstäver i mellanslag

Om du använder ett enda rutnät och X för att bilda din kod kan du göra koden ännu svårare genom att skriva tre bokstäver istället för två i varje mellanslag. När du skriver med denna metod kommer varje symbol att bestå av noll, en eller två punkter. Noll är den vänstra bokstaven, en är den mellersta och två är den högra.

I den här versionen har du extra utrymmen. Du kan fylla dem med siffror, skiljetecken (!,?, &) Eller lämna dem tomma

Skriv i Pigpen Code Steg 13
Skriv i Pigpen Code Steg 13

Steg 4. Gör dina siffror till chiffer

Tic-tac-toe-chiffran är en typ av gris-chiffer som används för nummer. Rita ett rutnät och fyll varje utrymme med ett nummer. Du behöver inte lägga till prickar. Använd helt enkelt formen som bildas av de omgivande linjerna i varje nummer. Ersätt “0” med ett X.

Till exempel skulle 101 visas som _ | X _ |

Provgriskod

Image
Image

Exempel på grisparagraf

Tips

  • Lämna inte din nyckel i det öppna. Om någon hittar det kan de dechiffrera din hemliga kod.
  • Överlåt bara din kod till vänner som du vill läsa ditt skrivande.
  • Vissa människor tycker om att bryta kod. För en rolig aktivitet kan du och dina vänner skapa olika griskoder och se om du kan dechiffrera dem.
  • Var säker på att bara dina vänner känner till koden och att du kan lita på dem. Försök också att komma ihåg koden och blanda den med en annan kod för att göra den ännu mer sofistikerad. Detta kan vara svårt, men det gör det mycket svårare för andra människor att lösa och använda koden.

Varningar

  • Skriv inte bokstaven "E" för många gånger annars blir det lättare för obehöriga att gissa vad det är.
  • En pigpen -chiffer är en enkel och vanlig typ av substitutionskod. Även om de som aldrig har stött på det kan tycka att det är förvirrande, var medveten om att vissa kanske känner igen den här typen av kod direkt.

Rekommenderad: