De flesta av oss har sett succé -tv -programmet Whodunnit, där 13 gäster bjuds in för att lösa flera mordgåtor. Om du någonsin har velat spela Whodunnit, på en fest eller bara med dina vänner, så är det här artikeln för dig.
Steg
Metod 1 av 2: Förberedelse för spelet
Steg 1. Hitta ett ställe att spela Whodunnit på
Du behöver uppenbarligen ett hus för att göra detta. Det kan vara ditt hus eller vänner. Huset behöver inte vara en herrgård, men tänk på att ju större huset desto bättre.
Steg 2. Bestäm hur många som kommer att spela
Den ursprungliga Whodunnit har 13 tävlande. Du kan dock spela den med så få som 6 personer.
Steg 3. Planera morden
När du vet hur många människor det kommer att vara, gör upp olika mord. Om du spelar med 13 personer kommer det att finnas 10 mord. Om du har 6 spelare blir det 3 mord. Det finns alltid tre vinnare, så planera antalet mord för att tillåta det.
Steg 4. Skriv gåtorna
När du har kommit på hur dina tävlande kommer att dö, måste du skriva gåtor för att ta itu med varje specifikt mord. Gåten kommer att ge dina tävlande en ledtråd om var de ska leta efter nästa ledtråd för varje mord.
Steg 5. Dölj ledtrådarna, två per mord
Efter gåtorna måste du dölja ledtrådarna, beroende på vad gåtan sa. Gåten leder dina tävlande till den andra ledtråden, och den andra ledtråden leder dem till den tredje ledtråden, gömd någon annanstans.
Tänk på att den sista ledtråden normalt är i ett slutet rum. På det här sättet, när den första personen hittar den sista ledtråden, är de ensamma och kan välja om de vill hålla ledtråden hemlig eller dela den med gruppen
Steg 6. Bestäm var de tävlande ska ange sitt fall
Efter att någon hittat den andra ledtråden kommer tävlande att börja sammanställa sin teori om hur mordet skedde. Detta kan vara på ett kontor eller en plats med böcker. Ställ in en videokamera i rummet för att spela in vad tävlande säger.
Steg 7. Gör "sparade eller rädda" kort
Dessa kort informerar tävlande om de lever eller om de har en chans att dö i nästa omgång. Gör tillräckligt med "sparade kort och rädda" kort.
Steg 8. Bjud in dina tävlande
När du har planerat allt är det dags att ha alla över! Gör en person till mördaren privat.
Metod 2 av 2: Spela spelet
Steg 1. Välj någon som ska dö först
Någon måste vara den första som dör. Säg privat till personen att de kommer att dö. Lägg sedan de andra tävlande i olika rum och gör brottsplatsen.
Steg 2. Skapa brottsplatsen
Nästan varje mord har en brottsplats. Till exempel, om någon mördades av ett hugg i ryggen, skapa en falsk kniv som fastnat i ryggen. Du kan använda falskt blod på personen och deras omgivning. Smink är också viktigt. Det behöver inte vara fantastisk smink, men om det ska vara snitt eller brännskador, få det att se realistiskt ut.
Steg 3. Förbered den sista kända vistelsen
Detta är vanligtvis ett sovrum. Kanske är det en väckarklocka som går och en lapp där det står "träffa mig nere".
Steg 4. Välj ett rum som ska vara bårhuset
När de tävlande har sett brottsplatsen, flytta kroppen till likhuset.
Steg 5. Låt tävlande se brottsplatsen
Skrik eller gör en smäll, beroende på mordet. Vad som än får tävlande att komma till brottsplatsen. Där kan de se vem som är död.
Steg 6. Fråga tävlande var de vill undersöka
De kan bara välja en plats, antingen brottsplatsen, likhuset eller offren senast kända var.
Steg 7. Låt tävlande dela information
Detta kan också vara en bra tid att starta allianser. De tävlande kan dela med andra tävlande vad de hittade på den specifika platsen.
Steg 8. Berätta för gåtan för alla
Uppmuntra dem att gå vidare och leta efter ledtrådarna. Du kan ge dem ett objekt som skulle hjälpa till med ledtråd, men det är inte nödvändigt.
Steg 9. Håll alla uppdaterade om spelets framsteg
När någon hittat den andra ledtråden, informera de andra om att den har hittats.
Steg 10. Ge tid att dela
Ge tid för de tävlande att sammanfoga vad de tror har hänt, sedan en efter en ange sin sak till en kamera privat. Var noga med att berätta för dem att säga vem de tror att mördaren är!
Steg 11. Avslöja sanningen
Förklara för de tävlande hur mordet verkligen hände. Ge sedan ut "sparade eller rädda" kort.
Steg 12. Spela nästa mordrunda
Har någon som fått ett "rädd" kort dö. Följ sedan steg 11-21 om och om igen tills du kommer ner till de tre sista tävlande.
Steg 13. När du har de tre senaste tävlande, montera de spelare som har dött på platsen där de dog
Ha ett minispel framför sig (ett spel som handlar om hur de dog) Lägg en lapp i handen som beskriver hur man löser minispelet eller pusslet. Till exempel dog Don av ett berglejon. För sitt spel var tävlande tvungna att sammanställa stegen för hur han dog. Låt den avlidne ge tävlaren ett papper beroende på om de var korrekta eller felaktiga. När tävlande har gått till varje död person, berätta för dem om de löste alla minispel rätt eller fel. Om de har fel, låt dem gå till samma plats igen tills de får rätt. När de två första tävlande gör det rätt, led dem till ett separat rum. Den tredje och sista tävlande för att få det rätt är att leda till ett annat rum där de dör. De två sista tävlande säger vilken de tror är mördaren, med mördaren som gratulerar den andra för att vinna spelet och löser whodunnit.
För att de två tävlande ska klara minispelen måste en av dem vara mördaren
Tips
- Uppmuntra allianser mellan dina tävlande.
- Videobandning är inte nödvändigt men kan vara kul. Om du spelar in spelet kan du se det senare.
- Personen som skapar morden kan inte vara tävlande, för de vet hur alla dör. Men de kan vara "butlern" och säga gåtorna, ge ut korten och avslöja hur mordet verkligen hände.
- Om du är mördaren, ge dig själv ett rädd kort en gång för att ta bort misstanken.