Hur man spelar ätpinnar: 13 steg (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man spelar ätpinnar: 13 steg (med bilder)
Hur man spelar ätpinnar: 13 steg (med bilder)
Anonim

Ätpinnar är ett strategispel såväl som grundläggande matematik. Det har rötter i Japan och kan också kallas finger schack, svärd, split, magiska fingrar, kinesiska fingrar, körsbär, pinnar och twiddly Dinks. Även om det finns många variationer av regler och olika namn, är den övergripande teorin och andan i spelet densamma. Det här spelet är inte den allmänt kända nybörjarens pianosång, men det har samma namn.

Steg

Del 1 av 3: Lär dig de grundläggande reglerna

Spela ätpinnar Steg 1
Spela ätpinnar Steg 1

Steg 1. Börja med två spelare

Du behöver minst två personer för att spela ätpinnar men det finns möjlighet senare att lägga till fler motståndare.

Spela ätpinnar Steg 2
Spela ätpinnar Steg 2

Steg 2. Möt motståndaren när du båda lägger händerna framför dig

Varje gång du startar en omgång av spelet håller du båda händerna ut med ett finger förlängt. Se till att både du och din partner håller båda händerna platta och raka ut så att ni båda kan se hur många fingrar varje person har sträckt ut under resten av spelet.

Spela ätpinnar Steg 3
Spela ätpinnar Steg 3

Steg 3. Välj en person som går först

Du kommer sedan att turas om att gå fram och tillbaka. Vid varje tur kommer en spelare att använda en hand för att knacka på en av motståndarens hand. Låt oss anta att du går först.

Spela ätpinnar Steg 4
Spela ätpinnar Steg 4

Steg 4. Knacka på en av din motståndares hand med en av dina

Om du knackar med ett finger kommer din motståndare att lägga till ditt ett finger + sina utsträckta fingrar och förlänga summan av de två.

  • Till exempel trycker du på din motståndares hand. Du har ett finger och de har två. De lägger sedan till fingrarna och på den knackade handen släpper de ut tre fingrar.
  • Vid nästa sväng använder din motståndare sin hand med tre fingrar för att knacka på en hand. Du måste nu hålla ut fyra fingrar eftersom ditt ett finger plus deras tre är fyra fingrar.
  • Endast den knackande handen har förmågan att ändra din motståndares hand.
Spela ätpinnar Steg 5
Spela ätpinnar Steg 5

Steg 5. Omväxlande mellan spelare för att knacka på varandras händer

Målet är att fortsätta och lägga fingrar i din motståndares hand genom att knacka. När någons hand når fem fingrar som är utsträckta, betraktas den handen som "död" och är inte längre i spel.

Det finns flera varianter av denna regel, men de enkla reglerna för ätpinnar dikterar att när en hand har nått fem fingrar är den handen värdelös. Vilket är vettigt eftersom en av bakgrundshistorierna bakom ätpinnar är att du kan hålla en ätpinne med upp till ett finger, men en öppen hand innebär att du kommer att tappa ditt redskap och mat också

Spela ätpinnar Steg 6
Spela ätpinnar Steg 6

Steg 6. Dölj döda händer bakom ryggen

Fortsätt spela tills en spelare har tappat båda händerna. Målet är att vara den sista som står kvar med minst en hand kvar vid liv.

Spela ätpinnar Steg 7
Spela ätpinnar Steg 7

Steg 7. Behärska grunderna och lägg sedan till nya regler

Liksom många matematik- och strategispel som schack finns det en begränsad mängd spel som är möjliga innan spelet blir förutsägbart. För att förhindra att samma spelare vinner varje omgång och att den andra spelaren förlorar, lägg till de andra reglerna för att göra spelet rättvist.

Del 2 av 3: Lägga till nya regler

Spela ätpinnar Steg 8
Spela ätpinnar Steg 8

Steg 1. Gör spelet mer intressant genom att lägga till nya regler

När du väl har behärskat de grundläggande reglerna och kan lägga till hastighet skapar du nya utmaningar. Det finns flera namnvariationer för reglerna, men de förblir desamma även om detta spel spelas internationellt.

Spela ätpinnar Steg 9
Spela ätpinnar Steg 9

Steg 2. Introducera splittringar i spelet

När det är din tur kan du knacka ihop dina två händer för att omfördela antalet fingrar du har förlängt. Om du till exempel har en hand med tre fingrar och en hand med bara ett finger och du delar dem kan du sätta två fingrar på varje hand.

  • Målet med denna strategi är att förhindra att en av dina händer når fem fingrar och blir död.
  • Splitter behöver inte vara jämna, men det är att föredra. Vissa udda talkombinationer innebär bara att man byter fingrar mellan händer utan någon strategisk bonus. Men om du har en kombination som fyra fingrar och ett finger på varje hand kan du dela upp det i en hand om tre och en hand på två.
  • En spelare kan "återuppliva" en död hand genom att dela. Om du har en hand död och en vid liv med fyra fingrar kan du dela och lägga två fingrar på varje hand för att få tillbaka din döda hand till spelet.
  • En variant på delningsregeln är "husregeln". Denna regel innebär antingen att splittringar inte är tillåtna eller att splittringar är tillåtna men inte kan ta en hand tillbaka från de döda.
Spela ätpinnar Steg 10
Spela ätpinnar Steg 10

Steg 3. Lägg till "spelet med fem

En hand måste knackas för att motsvara exakt fem fingrar. Om din motståndare till exempel har 3 fingrar kan du bara knacka på dem med en hand med 1 eller 2 fingrar. Du skulle inte kunna knacka på deras hand om din har 3 eller 4 fingrar eftersom det skulle skapa en summa av mer än 5 fingrar på den knackade handen.

  • Denna regel är också känd som "exakt lek".
  • Denna regel medger möjlighet till dödläge om båda spelarna har två händer på fyra poäng

Del 3 av 3: Gör det utmanande

Spela ätpinnar Steg 11
Spela ätpinnar Steg 11

Steg 1. Spela med mer än en person

Du kan ha tre spelare, eller så kan du ha en hel krets av spelare. Alla ska stå i en cirkel och vända mot mitten så att allas händer syns. Var och en går medurs eller motsols, och kom ihåg att du inte är begränsad till att bara knacka på personerna direkt bredvid dig.

  • Att lägga till folk kommer att göra att spelet sträcker sig mycket längre.
  • Denna metod kräver mycket mer fokus för att vinna. Med så många människor som spelar kan det finnas en person med en hand på väg att nå fem fingrar som delar sina fingrar och det går obemärkt förbi gruppen.
  • Se till att alla följer samma regler innan du börjar. Det finns inget fel sätt att spela men se till att alla är överens med reglerna innan en omgång startas.
Spela ätpinnar Steg 12
Spela ätpinnar Steg 12

Steg 2. Öka den matematiska svårigheten genom att lägga till knoppar

I stället för att ha helt utsträckta fingrar för hela spelet kan du använda lockade fingrar eller "nubs". Nubs skapas genom att dela ett udda antal fingrar på en av dina varv.

  • Två nubbar är lika med ett finger så det tar längre tid att göra en kombination eller nubs och fulla fingrar lika stora för en död hand.
  • Bestäm om nubs är tillåtna i början av spelet. En desperat spelare kommer ofta att lägga till nub -varianten när de är på väg att förlora.
  • Ett exempel på att dela upp fingrar i knoppar kan se ut så här: det finns två fingrar på vänster hand och tre till höger. Om du delar dem kan du sätta 2,5 fingrar eller två fingrar och en nub på båda sidor. Nubs är mest fördelaktiga för när du har totalt ojämnt antal fingrar.
  • Du måste slutföra någons nub för att göra det till ett fullt finger. För att göra en död hand måste du ha fem fulla fingrar, inte fyra fulla fingrar och en nub.
Spela ätpinnar Steg 13
Spela ätpinnar Steg 13

Steg 3. Använd rester för att få spelet att hålla längre

En hand dör inte utan stannar i stället i spelet eller kommer "tillbaka till livet" när en knackad hand överstiger fem fingrar i en sväng. När du använder rester kan du lägga till tre och fyra fingrar tillsammans för att få 7 fingrar, vilket motsvarar en död hand plus två till.

  • Ibland kallas denna variant för "zombies".
  • Denna regel kan få spelet att fortsätta för alltid eftersom du återvinner fingrar. Det enda alternativet för en död hand är att den motsvarar exakt fem fingrar när den knackas.

Video - Genom att använda denna tjänst kan viss information delas med YouTube

Tips

  • Med tiden kommer du att plocka upp mönster som det här spelet kan ha och du kommer att bli snabbare och skickligare. Detta är ett bra sätt för yngre barn att lära sig tillägg eftersom det är påtagligt och roligt på samma gång.
  • I vissa spelvarianter kan spelet slingra när mer komplicerade regler har lagts till. från båda sidor resulterar i att spelet börjar om.
  • När du spelar mot en ny motståndare, se till att fastställa de grundläggande spelreglerna som du vill spela efter direkt. Detta sparar till exempel förvirring halvvägs genom spelet när någon vill spela med nubs och den andra spelaren inte känner till den regeln.

Varningar

  • Varianterna av ätpinnar som skapar loopar tar vanligtvis längre tid att spela.
  • Detta spel kräver mycket uppmärksamhet från din sida. Spela inte ätpinnar om du behöver fokusera på något, men det här är ett bra spel för att döda tid som inte kräver förnödenheter och kan spelas var som helst.

Rekommenderad: